موسیقی مصنوعی در صدر جدولهای بیلبورد و اسپاتیفای قرار گرفت و به سرعت در حال گسترش است
سه آهنگ تولید شده توسط هوش مصنوعی این هفته در صدر جدولهای موسیقی قرار گرفتند و بالاترین جایگاهها را در چارتهای اسپاتیفای و بیلبورد به خود اختصاص دادند. آهنگهای "Walk My Walk" و "Livin’ on Borrowed Time" از گروه "Breaking Rust" طبق گزارش سرویس پخش موسیقی، در صدر جدول "Viral 50" اسپاتیفای در ایالات متحده قرار گرفتند که به صورت روزانه "پربازدیدترین آهنگهای لحظهای" را مستند میکند. یک آهنگ هلندی به نام "We Say No, No, No to an Asylum Center"، سرود ضد مهاجرتی از JW "Broken Veteran" که علیه ایجاد مراکز جدید پناهندگی اعتراض میکند، همزمان در نسخه جهانی چارت وایرال اسپاتیفای رتبه اول را کسب کرد. "Breaking Rust" همچنین در بین پنج آهنگ برتر چارت جهانی قرار گرفت. یکی از اشعار آهنگ "Walk My Walk" که به نظر میرسد کنایهای دوپهلو به مخالفان موسیقی تولید شده توسط هوش مصنوعی است، میخواند: "اگر از نحوه صحبت کردن من خوشتان نمیآید، میتوانید بروید." چند روز پس از صعود این آهنگ به صدر جدولها، آهنگ هلندی و سایر آثار "Broken Veteran" از اسپاتیفای و یوتیوب حذف شدند. اسپاتیفای به رسانه هلندی NU.nl اعلام کرد که این شرکت موسیقی را حذف نکرده، بلکه صاحبان حقوق آهنگ این کار را انجام دادهاند. "Broken Veteran" به این رسانه گفت که از دلیل حذف موسیقی خود بیاطلاع است و در حال بررسی موضوع است و امیدوار است به زودی آن را بازگرداند. آهنگ "Walk My Walk" به مدت سه هفته در صدر جدول "Country Digital Song Sales" بیلبورد قرار داشته است که دانلودها و خرید دیجیتال را اندازهگیری میکند. این جدول در مقایسه با جدولهای "Hot Country Songs" یا "Top Country Albums" بیلبورد که طیف وسیعتری از شاخصهای موفقیت را اندازهگیری میکنند، جزئی محسوب میشود. "Breaking Rust"، JW "Broken Veteran" و اسپاتیفای به درخواستها برای اظهار نظر پاسخ ندادند. گسترش موسیقی ساخته شده توسط هوش مصنوعی این سه آهنگ بخشی از سیل موسیقی تولید شده توسط هوش مصنوعی هستند که پلتفرمهای پخش موسیقی را اشباع کردهاند. مطالعهای که روز چهارشنبه توسط اپلیکیشن پخش موسیقی Deezer منتشر شد، تخمین میزند که روزانه ۵۰,۰۰۰ آهنگ تولید شده توسط هوش مصنوعی در این پلتفرم بارگذاری میشود که ۳۴ درصد از کل موسیقی ارسالی را تشکیل میدهد. "Walk My Walk" و "We Say No, No, No to an Asylum Center" اولین آهنگهای تولید شده توسط هوش مصنوعی نیستند که به مخاطبان گسترده دست یافتهاند. در طول تابستان، آهنگهای تولید شده توسط هوش مصنوعی از گروهی به نام "Velvet Sundown" بیش از یک میلیون استریم در اسپاتیفای جمعآوری کردند که یکی از اعضای آن بعداً آن را "شوخی هنری" توصیف کرد. اد نیوتن-رکس، موسیقیدان و بنیانگذار یک سازمان غیرانتفاعی که شیوههای آموزش دادههای شرکتهای هوش مصنوعی مولد را به عنوان منصفانه برای هنرمندان تأیید میکند، میگوید که تعداد زیاد آهنگهای تولید شده توسط هوش مصنوعی که اکنون آنلاین هستند، عامل کلیدی در صعود چند آهنگ موفق تولید شده توسط هوش مصنوعی است. وی گفت: "این بخشی از روند بسیار سریع محبوبیت موسیقی هوش مصنوعی است، اساساً به این دلیل که حجم آن در حال افزایش است. آنچه در اینجا مشاهده میکنید ۵۰,۰۰۰ آهنگ در روز است که با موسیقیدانان انسانی رقابت میکنند."
شما یک رقیب جدید و مقیاسپذیر دارید و علاوه بر این، این رقیب توسط سوءاستفاده ساخته شده است. موسیقی تولید شده با هوش مصنوعی از روزهای اولیه و نامفهوم خود، پیشرفت چشمگیری داشته است. دیزر در بخشی از مطالعه خود، ۹۰۰۰ نفر را در هشت کشور مورد بررسی قرار داد و دریافت که ۹۷ درصد از آنها قادر به تشخیص موسیقی تولید شده با هوش مصنوعی از موسیقی نوشته شده توسط انسان نبودند. نیوتن-رکس گفت: «نمیتوان آن را انکار کرد. فکر میکنم منصفانه است که بگوییم اکنون نمیتوان بهترین موسیقی هوش مصنوعی را از موسیقی ساخته شده توسط انسان تشخیص داد.» مدلهای توزیع جدید برای موسیقی ساخته شده با هوش مصنوعی کیفیت در سطح انسانی تنها دلیل موفقیت آهنگهای تولید شده با هوش مصنوعی در اسپاتیفای نیست. مانند بسیاری از بخشهای اقتصاد نامرغوب هوش مصنوعی، مجموعهای از ابزارها و پلتفرمها وجود دارند که انتشار آسان موسیقی هوش مصنوعی را ممکن میسازند – و زیرمجموعههایی از کاربران مشتاق به اشتراکگذاری نکات برای دستکاری سیستم. جک رایتئوس، وبلاگی در زمینه تولید محتوای هوش مصنوعی، به دنبالکنندگان خود توصیه میکند که با استفاده از سرویس توزیع موسیقی به نام DistroKid، «جریانهای درآمد غیرفعال» ایجاد کنند. این سرویس هر بار که آهنگهای هوش مصنوعی آنها در یوتیوب، اسپاتیفای یا تیکتاک پخش میشود، حق امتیاز را به سازندگان موسیقی منتقل میکند. DistroKid بخشی از اکوسیستم خدمات توزیع موسیقی آنلاین مانند Amuse، Landr و CDBaby است که به سازندگان کمک میکند موسیقی خود را در پلتفرمهای اصلی مانند یوتیوب و اسپاتیفای قرار دهند. این خدمات دارای سیاستهای متفاوتی در مورد محتوای تولید شده با هوش مصنوعی هستند و وبلاگها، سیاست DistroKid را «آسانگیرتر» توصیف میکنند. به نظر میرسد چندین آهنگ موفق از Breaking Rust، از جمله Livin’ on Borrowed Time و Resilient، توسط DistroKid توزیع شدهاند. کریس دالا ریوا، نویسنده کتاب Uncharted Territory درباره دادههای پشت وایرال شدن موسیقی، گفت: «اساساً هر قطعه موسیقی هوش مصنوعی که میبینید توسط یک لیبل معمولی توزیع نمیشود. آنها توسط یک فرد در اتاق خوابش ساخته شده و در این سایتهای توزیع آپلود میشوند.» اسپاتیفای در پاسخ به درخواست اظهار نظر، به سیاست خود در مورد آهنگهای تولید شده با هوش مصنوعی اشاره کرد.
شما یک رقیب جدید و مقیاسپذیر دارید و علاوه بر این، این رقیب توسط سوءاستفاده ساخته شده است. موسیقی تولید شده با هوش مصنوعی از روزهای اولیه و نامفهوم خود، پیشرفت چشمگیری داشته است. دیزر در بخشی از مطالعه خود، ۹۰۰۰ نفر را در هشت کشور مورد بررسی قرار داد و دریافت که ۹۷ درصد از آنها قادر به تشخیص موسیقی تولید شده با هوش مصنوعی از موسیقی نوشته شده توسط انسان نبودند. نیوتن-رکس گفت: «نمیتوان آن را انکار کرد. فکر میکنم منصفانه است که بگوییم اکنون نمیتوان بهترین موسیقی هوش مصنوعی را از موسیقی ساخته شده توسط انسان تشخیص داد.» مدلهای توزیع جدید برای موسیقی ساخته شده با هوش مصنوعی کیفیت در سطح انسانی تنها دلیل موفقیت آهنگهای تولید شده با هوش مصنوعی در اسپاتیفای نیست. مانند بسیاری از بخشهای اقتصاد نامرغوب هوش مصنوعی، مجموعهای از ابزارها و پلتفرمها وجود دارند که انتشار آسان موسیقی هوش مصنوعی را ممکن میسازند – و زیرمجموعههایی از کاربران مشتاق به اشتراکگذاری نکات برای دستکاری سیستم. جک رایتئوس، وبلاگی در زمینه تولید محتوای هوش مصنوعی، به دنبالکنندگان خود توصیه میکند که با استفاده از سرویس توزیع موسیقی به نام DistroKid، «جریانهای درآمد غیرفعال» ایجاد کنند. این سرویس هر بار که آهنگهای هوش مصنوعی آنها در یوتیوب، اسپاتیفای یا تیکتاک پخش میشود، حق امتیاز را به سازندگان موسیقی منتقل میکند. DistroKid بخشی از اکوسیستم خدمات توزیع موسیقی آنلاین مانند Amuse، Landr و CDBaby است که به سازندگان کمک میکند موسیقی خود را در پلتفرمهای اصلی مانند یوتیوب و اسپاتیفای قرار دهند. این خدمات دارای سیاستهای متفاوتی در مورد محتوای تولید شده با هوش مصنوعی هستند و وبلاگها، سیاست DistroKid را «آسانگیرتر» توصیف میکنند. به نظر میرسد چندین آهنگ موفق از Breaking Rust، از جمله Livin’ on Borrowed Time و Resilient، توسط DistroKid توزیع شدهاند. کریس دالا ریوا، نویسنده کتاب Uncharted Territory درباره دادههای پشت وایرال شدن موسیقی، گفت: «اساساً هر قطعه موسیقی هوش مصنوعی که میبینید توسط یک لیبل معمولی توزیع نمیشود. آنها توسط یک فرد در اتاق خوابش ساخته شده و در این سایتهای توزیع آپلود میشوند.» اسپاتیفای در پاسخ به درخواست اظهار نظر، به سیاست خود در مورد آهنگهای تولید شده با هوش مصنوعی اشاره کرد.